Filmbeschreibung und Filmdaten
Grisu - Der kleine Drache - Box 1 [2 DVDs] - KSM
1975
| Medien-Typ: | DVD | |
| Genre: | Kinderfilm | |
| Studio: | KSM | |
| Regie: | Toni Pagot | |
| Laufzeit: | 330 min | |
| Kaufen: | Ab 1€ bei Filmundo.de |
Handlung und Filmbeschreibung:
Papa Fumé hat nicht viel zu lachen. Sein Sohn, der kleine Drache Grisu, möchte nämlich viel lieber Feuerwehrmann werden, als Feuer zu speien. Während Grisu auf eine freie Stelle bei der Feuerwehr wartet, versucht er sich in den unterschiedlichsten Berufen. Er arbeitet zum Beispiel als Astronaut, Geheimagent und Kernphysiker. Doch zum Leidwesen seines Vaters, der selbst als Feuer speiender Drache für das lokale Touristikzentrum arbeitet, verliert der kleine Grisu nie seinen eigentlichen Berufswunsch aus den Augen, den er immer wieder lauthals verkündet: "Ich werde Feuerwehrmann!"
Episoden:
Disc 1:
01 Der Feuerwehrmann
Eigentlich sollte Grisu bei Sir Cedric die Stelle eines Wachhundes übernehmen. Da dies aber im Chaos endet, versucht er zumindest ein guter Haushund zu werden. Als der kleine Drache für seinen Herrn die Zeitung holen soll, steckt er vor Aufregung allerdings gleich den ganzen Kiosk in Brand.
02 Der Zugführer
Grisu muß Stuffy, den gräflichen Wachhund, als Burgaufseher vertreten. Obwohl Stuffy ihn genau instruiert, hält Grisu versehentlich Einbrecher für Freunde des Grafen. Nach diesem Erlebnis besucht Grisu die Eisenbahnschule. Und tatsächlich wird er zum Heizer und Schnell auch zum Lockführer eines Schnellzuges befördert.
03 Der Astronaut
Diesmal bietet Sir Cedric Grisu die Chance, die Seekadettenakademie zu besuchen. Und tatsächlich macht der kleine Drache hier schnell Karriere, wird sogar zum Kapitän eines stolzen Seglers. Nach dem Scheitern dieses Versuchs fliegt er vom gräflichen Raumfahrtzentrum als Astronaut zum Planeten Sulphur.
04 Die fliegende Ölsardine
Drachenvater Fume erzählt Grisu aus seiner Jugend, als die Königin mit seinem Vater Zampirone im Streit lag und gegen ihn als letztes Mittel die Antidrachenmaschine "Fliegende Ölsardine" einsetzte. Danach versucht sich Grisu als Postzusteller und darf sogar um Jubiläum das Postflugzeug pilotieren.
05 Der Geheimagent
Für Grisu ist in der gräflichen Feuerwehr einfach keine Stelle frei. In seiner Not läßt er sich auf ein Angebot von Sir Cedric ein, Geheimagent zu werden. Ein Geheimagent ist aber nun mal kein Feuerwehrmann und so geht auch dieser Versuch schief. Genau wie sein Versuch, Sir Cedric ein guter Hausdiener zu sein.
06 Der Kernphysiker
Leider wollen böse Wissenschafter mit einer tollen Entwicklung Grisu's die Menschheit unterjochen. Doch sie haben ihre Rechnung ohne Grisu gemacht. Danach konstruiert Grisu für die gräfliche Schiffswerft eine Yacht mit Atomantrieb.
07 Der Landwirt
Grisu versucht sich diesmal in der Landwirtschaft. Fume hilft heimlich mit Zaubertricks des großen Merlin. An Sir Cedrics und Fumes Geburtstag bricht im Schloss ein Feuer aus...
Disc 2:
08 Allerlei Billiges
Da es in Afrika seit langer Zeit nicht geregnet hat, soll Grisu im Auftrag von Sir Cedric einen Eisberg dorthin transportieren. Trotz Überraschungen schafft Grisu auch dies. Anschließend unternimmt Sie Cedric mit Fume und Grisu eine Kreuzfahrt in die Südsee. Da er sich jedoch verfährt, landen sie in der Arktis...
09 Katastrophen über Katastrophen
Sie Cedric benötigt Grisus Hilfe. Ein Schnellzug droht zu entgleisen, da Hochwasser eine Brücke gefährdet. Mit seinem Vater macht sich Grisu an die Rettung. Dann bewirbt er sich als Feuerwehrmann bei einem Zirkus, dressiert jedoch Regenwürmer. Bei einer Vorstellung brechen plötzlich Löwen und Tiger aus...
10 Rätselhaftes
Grisu ist heute zu Besuch bei seiner Tante. Sie beobachten zufällig merkwürdige Vorkommnisse, die dazu führen, dass Grisu das Rätsel des Bermuda-Dreiecks löst. Dann besiegt er auch noch den bösen dreiköpfigen Drachen Flamagor, der auf einem fernen Planeten haust. Nur Feuerwehrmann ist er immer noch nicht.
11 Vielerlei Berufe
Grisu betätigt sich als Ingenieur und hebt ein antikes Schiffswrack. Dann geht er nach Hollywood, wo er zum gefeierten Regisseur wird, der sogar eine Aufführung in Bayreuth leiten soll. Nachdem Fume jedoch das Theater niedergebrannt hat, landet Grisu auf einem Fischdampfer, der sich als Walfänger entpuppt...
12 Gute Taten
Verwandte vom Planeten Drakon sind zu Besuch. Sie bitten Fume, mit ihnen im Raumschiff nach Drakon zu fliegen, wo ihnen der dreiköpfige Drache Flamagor zusetzt. Nach diesem Abenteuer besucht Grisu seinen Großvater, der im Gebiet des Grafen Leonardus lebt, wo jegliche Form von Ackerbau verboten ist.
13 Glühende Hitze und eisige Kälte
Drei Wissenschaftler haben Fume und Grisu auserkoren, im Reich des Emir El Tapin nach den Spuren der Nattener zu suchen. Dort entdecken die Drachen eine Ölquelle. In der nächsten Episode stürzen Sir Cedric und Grisu mit dem Auto in eine Höhle.
14 Paris, Paris
Sie Cedric überbringt eine gute Nachricht: Fume soll in Paris einen Werbefilm drehen. Es läuft nicht wie geplant. Sie werden Zeugen eines Häuserbrandes. Anschließend geraten sie an eine gefährliche Bande, die die Nationalbank ausrauben will...
Episoden:
Disc 1:
01 Der Feuerwehrmann
Eigentlich sollte Grisu bei Sir Cedric die Stelle eines Wachhundes übernehmen. Da dies aber im Chaos endet, versucht er zumindest ein guter Haushund zu werden. Als der kleine Drache für seinen Herrn die Zeitung holen soll, steckt er vor Aufregung allerdings gleich den ganzen Kiosk in Brand.
02 Der Zugführer
Grisu muß Stuffy, den gräflichen Wachhund, als Burgaufseher vertreten. Obwohl Stuffy ihn genau instruiert, hält Grisu versehentlich Einbrecher für Freunde des Grafen. Nach diesem Erlebnis besucht Grisu die Eisenbahnschule. Und tatsächlich wird er zum Heizer und Schnell auch zum Lockführer eines Schnellzuges befördert.
03 Der Astronaut
Diesmal bietet Sir Cedric Grisu die Chance, die Seekadettenakademie zu besuchen. Und tatsächlich macht der kleine Drache hier schnell Karriere, wird sogar zum Kapitän eines stolzen Seglers. Nach dem Scheitern dieses Versuchs fliegt er vom gräflichen Raumfahrtzentrum als Astronaut zum Planeten Sulphur.
04 Die fliegende Ölsardine
Drachenvater Fume erzählt Grisu aus seiner Jugend, als die Königin mit seinem Vater Zampirone im Streit lag und gegen ihn als letztes Mittel die Antidrachenmaschine "Fliegende Ölsardine" einsetzte. Danach versucht sich Grisu als Postzusteller und darf sogar um Jubiläum das Postflugzeug pilotieren.
05 Der Geheimagent
Für Grisu ist in der gräflichen Feuerwehr einfach keine Stelle frei. In seiner Not läßt er sich auf ein Angebot von Sir Cedric ein, Geheimagent zu werden. Ein Geheimagent ist aber nun mal kein Feuerwehrmann und so geht auch dieser Versuch schief. Genau wie sein Versuch, Sir Cedric ein guter Hausdiener zu sein.
06 Der Kernphysiker
Leider wollen böse Wissenschafter mit einer tollen Entwicklung Grisu's die Menschheit unterjochen. Doch sie haben ihre Rechnung ohne Grisu gemacht. Danach konstruiert Grisu für die gräfliche Schiffswerft eine Yacht mit Atomantrieb.
07 Der Landwirt
Grisu versucht sich diesmal in der Landwirtschaft. Fume hilft heimlich mit Zaubertricks des großen Merlin. An Sir Cedrics und Fumes Geburtstag bricht im Schloss ein Feuer aus...
Disc 2:
08 Allerlei Billiges
Da es in Afrika seit langer Zeit nicht geregnet hat, soll Grisu im Auftrag von Sir Cedric einen Eisberg dorthin transportieren. Trotz Überraschungen schafft Grisu auch dies. Anschließend unternimmt Sie Cedric mit Fume und Grisu eine Kreuzfahrt in die Südsee. Da er sich jedoch verfährt, landen sie in der Arktis...
09 Katastrophen über Katastrophen
Sie Cedric benötigt Grisus Hilfe. Ein Schnellzug droht zu entgleisen, da Hochwasser eine Brücke gefährdet. Mit seinem Vater macht sich Grisu an die Rettung. Dann bewirbt er sich als Feuerwehrmann bei einem Zirkus, dressiert jedoch Regenwürmer. Bei einer Vorstellung brechen plötzlich Löwen und Tiger aus...
10 Rätselhaftes
Grisu ist heute zu Besuch bei seiner Tante. Sie beobachten zufällig merkwürdige Vorkommnisse, die dazu führen, dass Grisu das Rätsel des Bermuda-Dreiecks löst. Dann besiegt er auch noch den bösen dreiköpfigen Drachen Flamagor, der auf einem fernen Planeten haust. Nur Feuerwehrmann ist er immer noch nicht.
11 Vielerlei Berufe
Grisu betätigt sich als Ingenieur und hebt ein antikes Schiffswrack. Dann geht er nach Hollywood, wo er zum gefeierten Regisseur wird, der sogar eine Aufführung in Bayreuth leiten soll. Nachdem Fume jedoch das Theater niedergebrannt hat, landet Grisu auf einem Fischdampfer, der sich als Walfänger entpuppt...
12 Gute Taten
Verwandte vom Planeten Drakon sind zu Besuch. Sie bitten Fume, mit ihnen im Raumschiff nach Drakon zu fliegen, wo ihnen der dreiköpfige Drache Flamagor zusetzt. Nach diesem Abenteuer besucht Grisu seinen Großvater, der im Gebiet des Grafen Leonardus lebt, wo jegliche Form von Ackerbau verboten ist.
13 Glühende Hitze und eisige Kälte
Drei Wissenschaftler haben Fume und Grisu auserkoren, im Reich des Emir El Tapin nach den Spuren der Nattener zu suchen. Dort entdecken die Drachen eine Ölquelle. In der nächsten Episode stürzen Sir Cedric und Grisu mit dem Auto in eine Höhle.
14 Paris, Paris
Sie Cedric überbringt eine gute Nachricht: Fume soll in Paris einen Werbefilm drehen. Es läuft nicht wie geplant. Sie werden Zeugen eines Häuserbrandes. Anschließend geraten sie an eine gefährliche Bande, die die Nationalbank ausrauben will...
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